《精靈鼠傳說(shuō)》是一款2018年推出的潛行冒險(xiǎn)游戲,玩家操控一只勇敢的吟游詩(shī)鼠,在一片中世紀(jì)奇幻世界里尋找愛(ài)人的冒險(xiǎn)之旅。近日其主創(chuàng)SeithCG似乎在暗示游戲續(xù)作!
《精靈鼠傳說(shuō)》官推發(fā)布了一條歡度新年的推特,而主創(chuàng)@SeithCG回復(fù)說(shuō)“哦,我們2022年為《精靈鼠傳說(shuō)》粉絲們準(zhǔn)備了鼠鼠的新內(nèi)容…”看起來(lái)他可能是在暗示《精靈鼠傳說(shuō)》續(xù)作。
在《精靈鼠傳說(shuō)》中,玩家憑借老鼠的隱匿特性、敏捷天賦和偽裝本領(lǐng),吟游詩(shī)人的音樂(lè)天才,探索腐朽的森林,從廣袤的林地和湖岸到蜘蛛出沒(méi)的地下墓穴,躲避無(wú)數(shù)危險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)最古老的秘密。作為一只老鼠,主角無(wú)法與體型龐大的敵人正面作戰(zhàn),因此需要利用好狡猾敏捷的潛行玩法。
目前這款游戲在Steam平臺(tái)的玩家好評(píng)率91%,冬促特惠價(jià)40元。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。