并不是說“玩家數(shù)量很多,廠商只有幾個,大優(yōu)勢在我”,至少有很多單機游戲廠商,對于玩家的意見依然是抱著“虛心接受,死不悔改”的態(tài)度,今天《實況足球2022》剛發(fā)售就收貨了個位數(shù)的好評,但依然不影響科樂美繼續(xù)推出“實況足球2023”“2024”...
現(xiàn)如今,和玩家群體之間的溝通與交流這一點,反而是一些沒有專門客服人員的獨立游戲工作室態(tài)度要更好,畢竟在Steam,如果沒有金主(玩家)的支持,很多獨立游戲連“搶先體驗階段”都走不出來,所以我們總是能在steam上看到有的游戲評測的數(shù)量不多,開發(fā)者卻會逐條認真回復(fù)。
▲但千萬不要對著英語水平不行的玩家回復(fù)一串英語
而在網(wǎng)游和手游一端,我們也有一些往事可以回顧——比如說,同樣有一場“周年融號風(fēng)波”的《機動戰(zhàn)隊》。在周年慶當(dāng)天,游戲中氪金多能到讓玩家戲稱為最終boss的玩家“萬邪”開了個直播,把自己價值不菲的號融了個干干凈凈,以示對于游戲策劃過于懈怠的抗議。
坐不住的是游戲公司老板“百萬胖虎”,他親自去直播間道歉,但被禁言了1個半小時,事后還在粉絲群里說要為這位氪佬設(shè)置一個“離婚冷靜期”,先替他回檔,完全沒有一般游戲廠商的決絕,反而有種小情侶吵架一方腆著臉道歉的醍醐味了。
在這段近乎于爽文模板的玩家經(jīng)歷背后,道理卻異常殘酷。
只有當(dāng)一個玩家足以成為玩家群體中的「意見領(lǐng)袖」,才有足夠的資格爬上談判桌,這時候融號才真正有意義。如果真如騰訊在今年上半年狀告DD373的法庭現(xiàn)場說的那樣,在他們的玩家條例中,你擅自融號甚至可能會被追責(zé)。
▲充很多錢無疑是成為意見領(lǐng)袖的直通車
那么,玩家還有其他方式能讓自己體面嗎?
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....