《影廊(Kageroh: Shadow Corridor)》是Regista旗下的一款和風(fēng)動(dòng)作恐怖游戲,最早于2019年在PC(Steam)/PS4/Switch平臺(tái)上發(fā)售,如今游戲?qū)⒄酵瞥龇斌w中文版,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
【游俠網(wǎng)】【游俠網(wǎng)】和風(fēng)恐怖游戲《影廊》中文版發(fā)售預(yù)告片
此前8月5日《影廊》已經(jīng)在任天堂Switch上推出了繁體中文數(shù)字版,如今終于在今天在PS4上也發(fā)售了繁中版。在游戲中,玩家需要在隨機(jī)生成并改變結(jié)構(gòu)的迷宮般的回廊,運(yùn)用各種道具和機(jī)關(guān)來(lái)逃離追隨而來(lái)的能面徘徊者。為了通關(guān),需要收集隱藏在各處的勾玉,并根據(jù)難度收集所需目標(biāo)數(shù)量,就可以成功逃離。
PS4版中作為難易度調(diào)整,還搭載了封印迷宮隨機(jī)生成設(shè)定,追加迷你地圖的初學(xué)者模式,不擅長(zhǎng)的玩家也能很好的上手游玩,在探索迷宮的同時(shí)充分享受本作獨(dú)特的和風(fēng)恐怖游戲氛圍。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。