此外我們曾報道過《戰(zhàn)神》系列新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將會是北歐神話篇的最后一作,近日本作游戲總監(jiān)Cory Barlog接受了采訪,采訪中他透露了為何結(jié)束該篇章的原因。下面讓我們一起來看看吧!
Cory Barlog此前曾表示結(jié)束《戰(zhàn)神》系列北歐神話篇的最大的理由是他們不想拖太久,上一作《戰(zhàn)神》花了5年開發(fā),如果有3作,那相當(dāng)于北歐篇要拉長到 15年左右才能結(jié)束,這樣的感覺真的太長了。
之后Barlog還表示這次新系列的《戰(zhàn)神》是希望繼續(xù)講述奎托斯作為父親,以及和阿特柔斯的一些故事。因此在《戰(zhàn)神:諸神黃昏》中,他們會把想要講的故事都說出來,并為這個系列做個結(jié)論。從此前索尼直播中的預(yù)告片中,我們可以看到奎爺?shù)膬鹤影⑻厝崴挂呀?jīng)成長,或許在新作中他會擁有不少重要戲份。
以初代的《戰(zhàn)神》三部曲來說,首作于 2005 年推出,并于 2010 年推出《戰(zhàn)神3》,但重啟的《戰(zhàn)神》于 2018 年推出,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》則預(yù)計將于 2022年在PS4和PS5推出,因此也相當(dāng)于隔了4年左右,可以看得出現(xiàn)代的3A:級作品比過往更花時間。
更多內(nèi)容:戰(zhàn)神5專題戰(zhàn)神5論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。