日前,《戰(zhàn)神4》導演Cory Barlog透漏《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》將是北歐神話中的最后一作,為避免把故事講得太長,決定到此為止。
在采訪中,Cory Barlog稱決定用《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》終結該系列作品的北歐神話系列。即將到來的續(xù)作《戰(zhàn)神5》和它的前作開發(fā)總共用了5年,如果要完整的講述完整個故事線大約需要15年的時間,Barlog認為這個時間太長了。
同時,Barlog和《戰(zhàn)神5》導演Eric Willianms也談到了游戲中的敵人類型,他們意識到《戰(zhàn)神4》中的敵人種類確實有點少。他們決定將《戰(zhàn)神4》中部分敵人以一種全新的方式加入到《戰(zhàn)神5》中,讓玩家體驗到更豐富的戰(zhàn)斗體驗。
《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于2022年登陸PS4、PS5平臺,具體發(fā)售時間暫未公布。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。