由Ember Lab開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《柯娜:精神之橋》全球媒體評(píng)分已在Metacritic上解禁,目前本作在metacritic上共收錄了19家媒體評(píng)分,均為好評(píng),獲得了85分的成績(jī)。
DualShockers:10分
憑借其類(lèi)似皮克斯風(fēng)格的角色和令人驚嘆的動(dòng)畫(huà),《柯娜:精神之橋》既迷人又黑暗,充滿驚喜,不僅能讓玩家沉迷數(shù)小時(shí),還能俘獲他們的心。玩家在一段有意義的旅程中會(huì)沉浸在一個(gè)充滿活力的世界,這個(gè)世界充滿了探索元素以及流暢的動(dòng)畫(huà)。 隨著游戲中添加的照片模式,會(huì)有許多可愛(ài)的照片填滿你的圖庫(kù),因此預(yù)計(jì)會(huì)大大增加你的游戲時(shí)間。
Game informer:9分
雖然在游戲某些過(guò)程中有些磕磕絆絆,但本作為玩家提供了值得欣賞的豐富秘密和視覺(jué)效果。 如果您喜歡類(lèi)似《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的游戲,或者是想找到一款隨時(shí)都能讓你滿意的作品,那么《柯娜:精神之橋》絕對(duì)不會(huì)出錯(cuò)。
IGN:8分
《柯娜:精神之橋》是Ember Lab第一款很棒的游戲,憑借優(yōu)雅簡(jiǎn)練的戰(zhàn)斗和一個(gè)美麗的世界,《柯娜:精神之橋》讓人回到了N64/GC時(shí)代初見(jiàn)《塞爾達(dá)》、《大神》、《星際火狐》等游戲時(shí)的感覺(jué),同時(shí)又添加了一些現(xiàn)代元素和獨(dú)特的個(gè)人風(fēng)格。
更多內(nèi)容:柯娜:精神之橋?qū)n}柯娜:精神之橋論壇
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。