ZeniMax Online Studios的首席圖像工程師Alex Tardif正式宣布:《上古卷軸Online》將會支持英偉達(dá)的DLAA技術(shù)。此外,游戲制作團(tuán)隊也宣布《上古卷軸Online》將會添加對更“傳統(tǒng)”的DLSS技術(shù)的支持。
DLAA的意思是深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)(Deep Learning Anti-Aliasing),它意味著游戲可以在全分辨率下使用AI技術(shù)提供更佳的抗鋸齒效果。
DLAA技術(shù)似乎與此前英偉達(dá)宣傳的DLSS 2X技術(shù)類似,但小編覺得它不太可能像DLSS 2X技術(shù)所宣傳的那樣達(dá)到64X超采樣的效果。
我們已經(jīng)看到了,DLSS技術(shù)確實可以達(dá)到甚至超越原生分辨率的效果,不僅如此,得益于深度學(xué)習(xí)技術(shù),它還帶來了全新的畫面細(xì)節(jié)程度。所以理論上來說,DLAA將可以超過TAA技術(shù)或者通常的AA技術(shù),提供最佳的抗鋸齒效果。
官方還未公布這個DLSS/DLAA補(bǔ)丁的上線時間,看起來我們還需要等待一段時間才行。
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