ZeniMax Online Studios近日宣布將為《上古卷軸Online》增加新的圖形增強(qiáng)功能,以提高PC和次世代主機(jī)上的圖像質(zhì)量和性能。
在《上古卷軸Online》官網(wǎng)上的帖子中,首席圖形工程師Alex Tardif提到了將在不久后的更新中添加的所有圖形改進(jìn)。為了在次世代主機(jī)上達(dá)到穩(wěn)定的60FPS,在PS5和Xbox Series X上分辨率設(shè)置為1440p,在Xbox Series S上為1080p。由于這些主機(jī)能以更高分辨率運(yùn)行游戲,現(xiàn)在將添加動(dòng)態(tài)分辨率縮放功能。Xbox Series X和PS5將在1080p和2160p之間縮放,而Series S將在1080p和1440p之間縮放。該帖子中解釋說,這個(gè)功能能夠允許游戲在大型PVP戰(zhàn)斗等高強(qiáng)度活動(dòng)中獲得更穩(wěn)定的幀率。
而對(duì)于那些對(duì)《上古卷軸Online》中當(dāng)前的HDR模式表示沮喪的玩家來說,還有一個(gè)好消息。隨著更新發(fā)布的,還會(huì)在游戲中添加一種新的HDR模式供玩家切換。最后,此次更新還將多線程渲染作為可選的Beta設(shè)置引入PC,應(yīng)該有助于提高CPU相對(duì)較弱的PC的幀率。
這次更新目前計(jì)劃于8月23日在PC上發(fā)布,于8月31日在主機(jī)上發(fā)布。
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對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
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