在上周的PlayStation Showcase直播活動中,由劍靈美術(shù)總監(jiān)帶領(lǐng)制作的動作游戲《夏娃計劃(Project EVE)》公布了新預(yù)告,并宣布將登陸PS5。游戲一亮相吸引了不少人的注意,高速的動作加上性感的女主角,讓人聯(lián)想到之前白金工作室負責開發(fā)的《尼爾:機械紀元》。因此,也引起了尼爾制作人的注意。
《尼爾:機械紀元》制作人橫尾太郎在報道《夏娃計劃》的社交媒體文章中發(fā)表回復(fù),表示自己已決定購買這款游戲。著實表達出了一個LSP對于此類游戲的毫無抵抗力。橫尾太郎表示,自己早在《夏娃計劃》2019年首次公開時就已經(jīng)注意到了這款游戲,當時他就表示對本作非常期待。
《夏娃計劃》的游戲背景設(shè)定在不久的將來,人類已到達高科技時代,但地球被類“克蘇魯”外星生物毀滅,扮演女主角夏娃在衰敗的地球上與遇到的隊友齊心協(xié)力對抗未知的敵人。將登陸PC、Xbox One、PS4、PS5平臺,具體發(fā)售時間未知。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。