《破曉傳說》獲31家媒體均分88分的總體評價。其中30家媒體給出好評、1家中評、無差評,6家媒體甚至給出滿分的評價。
其中只有GameSpot給出了中評(7分),GameSpot認為游玩過程中,總會有新鮮的東西加入到戰(zhàn)斗中,讓《破曉傳說》的戰(zhàn)斗能持續(xù)保持有趣,但劇情方面節(jié)奏上讓人感到太匆忙,DLC的存在讓評測者質疑游戲的某些設計。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。