Steam上特別好評的咖啡沖調(diào)模擬游戲《Coffee Talk》將推出續(xù)作,續(xù)作名為《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》,目前該游戲Steam界面已經(jīng)上線,預(yù)計將于2022年發(fā)售,開發(fā)商Toge Productions會在今天晚上7點“Indie Houses Steam”活動上進行展示,該游戲暫不支持中文。
預(yù)告短片:
【游俠網(wǎng)】《Coffee Talk2》預(yù)告片
《Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly》將會設(shè)有新的角色,新的原料,新的音樂和新的故事。在一個人們彼此孤立的時代,咖啡館成為一個他們可以通過一杯熱飲重新建立聯(lián)系的地方。是時候重新回到你最喜歡的深夜咖啡館,和你幻想中的朋友喝上一兩杯熱飲了。
感興趣的玩家可以持續(xù)關(guān)注。
更多內(nèi)容:Coffee Talk專題Coffee Talk論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。