《史萊姆牧場》也算的上是一款老游戲了。前段時間該游戲登錄Switch平臺并發(fā)售,在幾乎毫無宣傳的情況下,突然進入玩家視野。然后該游戲,憑借著有趣的游戲內(nèi)容迎來了游戲發(fā)售至今的銷售高潮。
根據(jù)《史萊姆牧場》游戲開發(fā)商 Monomi Park 聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO Nick Popovich在社交媒體上發(fā)布的信息顯示,Switch版《史萊姆牧場》首發(fā)當(dāng)日是這款游戲歷史上銷量最高的一天。
目前, Monomi Park 正在開發(fā)《史萊姆牧場2》并預(yù)計于2022年發(fā)售,看到現(xiàn)在Switch版銷量如此出色,《史萊姆牧場2》應(yīng)該也會選擇登陸Switch平臺吧。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。