《暗黑破壞神2》原版是一款PC游戲,而即將到來的“獄火重生”重制版則還會(huì)登陸主機(jī),那么該如何將經(jīng)典的鍵鼠玩法轉(zhuǎn)換為手柄操作呢?今日PS官方博客對(duì)此進(jìn)行了詳細(xì)介紹,一起來看看吧~
據(jù)悉,鍵鼠與手柄的操作角度不同,前者是上帝視角,而后者是主角視角,但對(duì)玩家來說,一切都只需要「產(chǎn)生效果」。因此主機(jī)版游戲關(guān)閉了尋路功能,玩家可以嘗試走進(jìn)墻壁或是在碰撞物品上移動(dòng)。這項(xiàng)操作也讓玩家能更輕易地躲避來自對(duì)手的攻擊。
《暗黑2》具備耐力系統(tǒng),耐力耗盡就無法奔跑,倘若根據(jù)搖桿推動(dòng)的力度來改變移動(dòng)方式,會(huì)使得“單純走路”變得過于困難。因此官方最終選擇了“切換”功能,玩家能有意識(shí)地選擇步行,而不是奔跑。
沒有鼠標(biāo)指針時(shí),玩家少了能引導(dǎo)游戲進(jìn)行攻擊的媒介。游戲中會(huì)通過搖桿、隨時(shí)用一個(gè)巨大錐體掃描游戲場(chǎng)地,用各種等級(jí)替目標(biāo)進(jìn)行排序:怪物、物品、玩家可以與之互動(dòng)的目標(biāo)、其他玩家、角色尸體等等。優(yōu)先順序會(huì)依據(jù)職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。比如,相較于其他職業(yè),死靈法師可能會(huì)更傾向優(yōu)先考慮尸體。但如果向玩家展示所有不同的目標(biāo)選項(xiàng),就會(huì)出現(xiàn)信息過多的情形。因此就只向玩家展示他們的主要目標(biāo)。
游戲中,劫掠死亡怪物身上的戰(zhàn)利品,和擊殺怪物同樣重要。利用鍵鼠操作非常方便,但對(duì)部分玩家而言,按住手柄上的按鈕不放可能不太舒服,因此游戲不再默認(rèn)需要按住物品標(biāo)簽按鈕(該操作依然存在)。使用手柄時(shí),物品名稱會(huì)根據(jù)時(shí)間和距離顯示給玩家。這表示假如有項(xiàng)物品就在玩家附近,便會(huì)一直于畫面上顯示。而當(dāng)有物品掉落時(shí),其名稱將會(huì)短暫保留在屏幕畫面上。
更多內(nèi)容:暗黑破壞神2重制版專題暗黑破壞神2重制版論壇
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....