先說(shuō)邏輯自洽。這是在架構(gòu)任何一個(gè)虛構(gòu)世界中的基本原則,也是科幻作品真實(shí)感的來(lái)源。
舉個(gè)例子,在《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》之前,科幻作品中的太空戰(zhàn)爭(zhēng)基本上都是艦炮對(duì)轟,這符合當(dāng)時(shí)人們對(duì)于未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的想象。而高達(dá)作品要讓主戰(zhàn)場(chǎng)從艦炮中跳出,而是變成“機(jī)器人在宇宙對(duì)戰(zhàn)”,就有了米諾夫斯基粒子這一設(shè)定——當(dāng)雷達(dá)被屏蔽,光束武器威力被大幅降低時(shí),散布著濃密粒子的區(qū)域,就只有機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士可以踏足。
在《無(wú)盡的拉格朗日》中,也存在著同樣的設(shè)定,來(lái)解釋“為何人類(lèi)的太空征途一度如此順利”,這就是拉格朗日系統(tǒng)。
拉格朗日系統(tǒng)——奇妙的任意門(mén)
在現(xiàn)實(shí)世界中,“拉格朗日點(diǎn)”也是一個(gè)奇妙的存在,這一平動(dòng)點(diǎn)由法國(guó)天體學(xué)家約瑟夫·拉格朗日于1772年完成推導(dǎo),表意為“一個(gè)較小物體恰好處于較大的兩個(gè)物體的引力平衡點(diǎn)上,得以保持基本靜止”,也被通俗化成為行星在宇宙中的一處“停車(chē)位”。
而《無(wú)盡的拉格朗日》則在“拉格朗日點(diǎn)”的概念上展開(kāi)了想象。原本供小行星簡(jiǎn)單休憩的平動(dòng)點(diǎn),借助拉格朗日系統(tǒng)搭建的星門(mén),就宛如一根線(xiàn)的線(xiàn)頭兩端一般,可以迅速打通星系之間的聯(lián)系。
“穿過(guò)共振點(diǎn),彼端是無(wú)數(shù)未知的星系。”
原本的“停車(chē)位”變?yōu)榱?ldquo;任意門(mén)”,人類(lèi)在宇宙之間的探索與開(kāi)發(fā)效率,得到了一個(gè)超級(jí)加倍。這是“拉格朗日系統(tǒng)”之于《無(wú)盡的拉格朗日》所構(gòu)筑的世界觀的意義。
而在背景故事中,在拉格朗日點(diǎn)上建立了星門(mén)的人類(lèi),也確實(shí)有過(guò)一段極為繁盛的時(shí)代。資源富饒的類(lèi)地行星不斷被發(fā)現(xiàn),新型的能源和科技又在物資充沛的情況下超高速發(fā)展……在一座座星門(mén)之間,人類(lèi)文明的版圖在宇宙中由點(diǎn)連成線(xiàn),慢慢編織而成了一道璀璨繁榮的發(fā)展網(wǎng)。
在星門(mén)不斷落成的時(shí)代,人類(lèi)文明也進(jìn)入了階梯式跳躍的發(fā)展與擴(kuò)張階段。
太空電梯修建完成,進(jìn)一步打通了殖民地之間的聯(lián)系
基于拉格朗日系統(tǒng)修建的天空巴拿馬星門(mén)
拉格朗日系統(tǒng)最發(fā)達(dá)時(shí),人類(lèi)殖民版圖一度覆蓋了三分之一的銀河系
這就是拉格朗日系統(tǒng)。一把扭開(kāi)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的“鑰匙”。從這里,不但很合理的解釋了人類(lèi)族群是怎樣突破太空發(fā)展瓶頸的,也描繪出了一張足夠壯麗的繪卷。
但《無(wú)盡的拉格朗日》并不滿(mǎn)足于此,它也設(shè)想過(guò)下種可能性,以讓這個(gè)故事不那么爽文化。
這也意味著《無(wú)盡的拉格朗日》的故事來(lái)到了第二個(gè)節(jié)點(diǎn):戰(zhàn)爭(zhēng)和毀滅。
制作《主播女孩重度依賴(lài)》獨(dú)立游戲廠(chǎng)牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)
《外星殖民公司》的試玩版本目前具有較高的可玩性,游戲線(xiàn)程并不長(zhǎng),展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容卻并不匱乏,四個(gè)試玩星球都有著完全不同的任務(wù)要求與特色生物,讓我更加期待完整版中推出的其他內(nèi)容。
還在聊刀的事兒……
親愛(ài)的玩家們,千萬(wàn)不要去嘗試這個(gè)MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒(méi)有人在搞鬼。