曾多次準確爆料了《戰(zhàn)地2042》的消息人士“Tom Henderson”最近在推特上表示,《戰(zhàn)地2042》最近舉行的技術(shù)封測,Xbox Series比PC版運行流暢很多。
不過這一次的技術(shù)測試只是一個早期版本,PC上的體驗是否流暢取決于玩家的PC硬件配置。需要提醒的是,正式發(fā)售時,《戰(zhàn)地2042》支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Relfex技術(shù)。
有國外玩家贊同以上說法,他的配置是Ryzen 5 3600+RTX 3070Ti+32GB內(nèi)存(3200MHz),啟動時是30FPS(這次的技術(shù)封測,PC版鎖30幀),幾分鐘后變成了10FPS,再過幾分鐘后PC死機,不得不硬重啟。
不過這位玩家的經(jīng)歷可能只是個例,PC一直都是《戰(zhàn)地》系列的優(yōu)先考慮平臺,等游戲正式發(fā)售時,DICE應(yīng)該會對PC版本做出更好的優(yōu)化。
Henderson還認為EA很有可能在今年的科隆展期間公布《戰(zhàn)地2042》的新演示,因為歷年來新公布的《戰(zhàn)地》游戲都會在科隆展上展示實機預告片。
至于BETA公測,Henderson認為可能會在9月初舉行,因為EA不想和COD撞車。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....