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挖掘游戲數(shù)據(jù)一直是許多技術(shù)愛好者的獨特樂趣,從游戲數(shù)據(jù)中有時能挖到一些意外驚喜。
早在2018年,有數(shù)據(jù)挖掘者就從《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》中發(fā)現(xiàn)了一種“毒水”地形。
最近油管頻道Waikuteru對這個設(shè)定進(jìn)行了更多實驗。
就性質(zhì)來說毒水和普通水沒有區(qū)別,同樣可以駕船和造冰,只是多了一個傷害性質(zhì),1秒掉一格血,速度非??欤舅餐瑯訒治镌斐蓚?。
考慮到游戲中的造冰和飛行能力可以輕松跨越這樣障礙,想來是這個設(shè)計最終被砍掉的原因
不過游戲中還是能看到類似功能被保留,比如初始臺地冰雪地區(qū)河流、又比如地圖中常見的沼澤,這些水域限制的功能性顯然比毒水更有用,也更自然。
順帶一提,紫色毒水在《塞爾達(dá)傳說 時之笛》、《塞爾達(dá)傳說 梅祖拉的假面》等游戲中倒是有所運(yùn)用。
這可能是為什么曠野之息中會有這么個設(shè)計,起初可能是打算沿用一些經(jīng)典要素。
《寶可夢大探險》最初于2018年在Switch和海外地區(qū)的手機(jī)平臺推出,是《寶可夢Let‘s Go》推出前的一道開胃菜,游戲中僅收錄了初代151寶可夢,后續(xù)也沒有進(jìn)行長期運(yùn)營,因此玩家大都在幾周到1-2月后就陸續(xù)畢業(yè)。
國服手游引進(jìn)花了相當(dāng)長時間,自然不能隨便浪費。日前《寶可夢大探險》官博宣布將于9月更新加入小鋸鱷,后續(xù)還將有其他新世代寶可夢的消息陸續(xù)到來。
“What's The Damage?”是《死亡細(xì)胞》PC版在今年7月率先推出的一個平衡性更新,內(nèi)容包含:
調(diào)整了平衡,一些積弱已久的裝備如今也可以一用了
在廢棄釀酒廠和致命墜落的地圖中加入了一些新房間
可以反彈手雷類飛行道具的武器,現(xiàn)在會同時反彈范圍內(nèi)的所有手雷
整合了Tiled關(guān)卡編輯器,方便mod制作者們自制房間
現(xiàn)在這項更新也已在主機(jī)平臺推出。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。