??一張圖,一句話,你簡閱NS游戲每日新聞~
早在2016年Switch尚未公布時,L5就公開了《百萬噸級武藏》這款巨型機器人主題ARPG計劃,并宣布這款游戲除了3DS外,還將登陸一個神秘新平臺,也就是后來的Switch。
但在這之后游戲便陷入了長期的難產(chǎn),隨著時間推移,最初的3DS版開發(fā)計劃早已已取消。
如今5年過去,這款游戲終于確定將于今年11月11日推出,本作同名動畫也將在10月1日播出。
游戲中除了第三人稱的遠景操作,還能使用第一人稱視角的駕駛艙模式。
2021年8月6日,銀河戰(zhàn)士迎來了系列誕生35周年紀(jì)念日。
任天堂今日也是更新了第4期銀河戰(zhàn)士介紹博文,此次主要是回顧系列前四部游戲的故事。
這期博文比較水,只是很簡單的概括了每一作的故事,如果想了解相關(guān)背景,百度百科上玩家整理的故事介紹要詳細很多,推薦去看看。
此次公布與新作相關(guān)內(nèi)容是一段30秒關(guān)于貫穿整個游戲的“鳥人族”動畫。
鳥人族是銀河戰(zhàn)士系列中的古老文明種族,他們在許多星球上都留有遺跡
(這也是為什么系列游戲中,總是可以在鳥人雕像處獲得新能力)
密特羅德原本是鳥人族創(chuàng)造的生物武器,用于克制寄生體X
小時候失去父母和家園的薩姆斯曾被鳥人族收養(yǎng),并植入了利于適應(yīng)惡劣環(huán)境的鳥人族DNA。
在實際游戲中這個種族一直是背景板,《銀河戰(zhàn)士 生存恐懼》可能會揭露與之相關(guān)的故事。
新預(yù)告中除了主要的鳥人族相關(guān)內(nèi)容外,還有一段薩姆斯的對前作《銀河戰(zhàn)士 融合》的不快記憶閃回。
作為系列故事的一個大篇章的完結(jié)篇,本作在故事敘事方面應(yīng)該會比較豐富。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....