最近在Playground Games(地平線系列開發(fā)商)的新員工信息顯示了,《賽博朋克2077》的資深玩法設計師 Pawe? Kapa?a 加入《神鬼寓言4》開發(fā)團隊,參與設計戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
Pawe? Kapa?a現(xiàn)已被 Playground Games 聘用為首席游戲玩法設計師,他本人也在自己的領英賬戶上寫道:“目前負責設計和策劃《神鬼寓言》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)”。Kapa?a在CD Project工作了很久,早期參與了《巫師3》的敵人AI等設計,后來在《賽博朋克2077》中設計近戰(zhàn)和槍械戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
雖然引入2077的設計師,可能會引起一些爭議,畢竟《神鬼寓言4》作為重啟之作被大家寄予厚望,但是作為一款中世紀魔法RPG,Kapa?a在巫師中的經(jīng)驗正好可以運用,此前曝出《神鬼寓言4》可以切換第一人稱和第三人稱視角,也與他《巫師3》和《賽博朋克2077》的經(jīng)歷完美匹配,看來Playground Games這次招聘是經(jīng)過慎重考慮的。
《神鬼寓言》系列是微軟旗下經(jīng)典知名RPG游戲,最早于2005發(fā)布,最新一部作品《神鬼寓言3》距今也過了10年,作為系列的重啟之作《神鬼寓言4》的消息可謂萬眾期待,然而目前消息甚少,但可以確定是的,前Xbox的老大Phil Spencer在采訪中透露消息,《神鬼寓言4》將比《上古卷軸6》先發(fā)售,也許在2023年就可以跟大家見面了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。