FidelityFX Super Resolution(超級(jí)分辨率銳畫技術(shù),簡(jiǎn)稱FSR)是AMD推出的超采樣畫面技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)與英偉達(dá)的DLSS效果類似,能夠在幾乎不損失高清畫質(zhì)的前提下大幅提升游戲幀數(shù)。
PS3模擬器“RPCS3”制作團(tuán)隊(duì)宣布新版的RPCS3模擬器現(xiàn)已支持AMD的FSR技術(shù)了,制作團(tuán)隊(duì)表示,F(xiàn)SR技術(shù)可以很好地適用于幾乎所有的RPCS3模擬器游戲,但目前只支持Vulkan。
需要注意的是,即使在使用了FSR技術(shù)后,低分辨率畫面拉伸至高清畫面所導(dǎo)致的畫面閃爍和暈眩問題仍然會(huì)存在。此外,AMD的FSR技術(shù)不支持3D輸出。最后,由于一些精度方面的原因,制作團(tuán)隊(duì)禁用了對(duì)FP16的支持。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。