綜合來看,新財年第一季度與上一季度基本持平。
與去年同期相比,本季度主機銷量下降21.7%,軟件銷量下降10.2%,考慮到去年疫情影響導致居家游戲需求大量提升,且去年上半年有動森這個大殺器,數(shù)據(jù)下滑在正常范疇。
本季度銷量超百萬的游戲有9個,任天堂自家7款,第三方2款,一些新發(fā)售游戲取得了不錯成績:
《New寶可夢隨樂拍》日本以外地區(qū)銷量207萬
《馬力歐高爾夫超級沖沖沖》首周134萬銷量是系列最暢銷表現(xiàn),目前可能已經(jīng)超過N64版初代《馬力歐高爾夫》的147萬最佳成績。
今年E3直面會上,任天堂曾預告《馬力歐高爾夫 超級沖沖沖》將在發(fā)售后更新推出新的關(guān)卡內(nèi)容,當時演示的是都市國關(guān)卡。
今日任天堂帶來了這一更新的具體介紹:
-8月6日推送2.0版本免費更新
-在線模式新增一個積分匹配排位賽,每個月達到一定級別可以獲得角色特殊顏色和不同服裝
-匹配賽有四個類別模式,8月的賽事只要在任何一個類別達到A-級就能獲得藍紅黃三色耀西
-加入新角色奇諾比珂,她的控制力很高,但力量很低
-新增地圖紐敦市(都市國)
-優(yōu)化體感操作,加入體感操作技巧圖例介紹
-2021年內(nèi)游戲還將繼續(xù)推出更新,請期待后續(xù)消息
類銀河戰(zhàn)士游戲《公理邊緣2》原計劃去年秋季推出,后來延期至今年上半年,接著在5月,游戲再次宣布延期至今年第三季度。
Nintendo Everything報道稱,這款游戲已經(jīng)出現(xiàn)在任天堂服務器上,近期可能會有更多消息。
(《銀河戰(zhàn)士 生存恐懼》將在10月8日發(fā)售,公理邊緣作為銀河戰(zhàn)士類型的一個模仿者,顯然盡早推出是比較明智選擇。
即便公理邊緣是目前類銀河戰(zhàn)士類型中較優(yōu)秀的一款,但同類游戲發(fā)售日太近總歸是影響銷量的,比如當年慘遭《使命召喚》和《戰(zhàn)地》包夾的《泰坦隕落2》)
這里擴展一個題外話,任天堂除了每年固定三次綜合直面會之外,還有一項規(guī)律性活動。
2018、2019、2020任天堂連續(xù)三年都在8月播出獨立游戲直面會。
因此本月有一場獨立游戲直面會是一個大概率事件。
臨時補充:PlayStation官推剛帶來了一段游戲玩法演示短片,這也進一步證實游戲發(fā)售日距離揭曉應該快了
日前通過文字偷跑消息,我們已經(jīng)看到日本一新作《アサツグトリ》的部分內(nèi)容。
今日這款游戲正式公布了預告與官網(wǎng)介紹,我們可以看到關(guān)于這款游戲更為豐富的介紹:
主角從沉睡中醒來,發(fā)現(xiàn)自己身處一個陌生的房間,身邊時發(fā)出聲音的靜脈注射裝置,在這個陌生的建筑里,主角遇到了和她一樣處境的7個少女。
正在迷茫時廣播傳來神秘聲音:能從建筑里活著離開的,只有最后幸存的一人。
少女們一同生活了幾天,但兇案事件還是發(fā)生了。
“如果能回到那個孩子死前……”這樣想著的主角,第二天走向餐廳時
發(fā)現(xiàn)時間回到了過去,本該死去的少女和昨天一樣活著
“只要有這個力量,幾次都可以重做。
絕對不會再讓任何人死了。”
游戲的過程是兇案事件發(fā)生-穿越過去調(diào)查信息-推斷事件發(fā)生原因避免事件發(fā)生-故事得以推進。
和先前泄露消息一樣,游戲?qū)⒂?1月25日登陸PS4/Switch、定價7678日元。
目前語言消息暫未公布,日本一的游戲中文出的比較隨機,有的游戲可能會晚上一兩年才出中文。通常中文版由世嘉單獨發(fā)行,所以不建議入手日版,避免出現(xiàn)后續(xù)港服中文獨占狀況。
本作人設(shè)是P站畫師しおん創(chuàng)作,畫風配色比較少見。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。