任天堂旗下MOBA游戲《寶可夢(mèng)大集結(jié)》官方宣布將于8月4日北京時(shí)間15點(diǎn)進(jìn)行維護(hù),這次的更新內(nèi)容包括調(diào)整12個(gè)寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗平衡性(如噴火龍大加強(qiáng)、閃焰王牌和耿鬼大砍)并且修正一些bug,另外還會(huì)在8月4日更新后至8月6日期間開(kāi)放限時(shí)觀戰(zhàn)功能測(cè)試,感興趣的玩家可以好好期待一下了。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》由騰訊天美工作室聯(lián)合任天堂一同開(kāi)發(fā)制作,是寶可夢(mèng)ip首次涉足MOBA領(lǐng)域。本作中沒(méi)有傳統(tǒng)MOBA中的“上中下野”之分,也沒(méi)有水晶等基地設(shè)置,而是改為了得分站點(diǎn)機(jī)制,最終比較兩隊(duì)得分高低來(lái)決出勝負(fù)。
《寶可夢(mèng)大集結(jié)》現(xiàn)已免費(fèi)登陸任天堂eShop,并將于9月登陸手機(jī)平臺(tái)。
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《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。