由Neon Giant開發(fā)、Curve Digital發(fā)行的賽博朋克俯視射擊游戲《上行戰(zhàn)場》今日已正式登陸Xbox、PC,Steam版國區(qū)首發(fā)價133.20元,目前有400多條玩家評價,好評率79%。
玩家評價中普遍表示,這款游戲畫面效果非常好,賽博朋克味兒十足,射擊玩法體驗也還行;不過也有玩家表示游戲的優(yōu)化不夠好,也有人不喜歡游戲的畫風(fēng);個別玩家吐槽漢化不完整、地圖視角不好容易迷路。
《上行戰(zhàn)場》是一款動作射擊類的ARPG游戲,支持個人單機(jī)或最多4名朋友合作。游戲背景設(shè)定在一個未來的賽博朋克風(fēng)格世界。在這里,超級企業(yè)上行集團(tuán)掌控著你和其他所有人。但他們卻因不明原因突然倒閉,一切歸于混沌。
游戲中可以隨時切換武器,裝備致命配件,尋找掩護(hù),充分利用易損壞的環(huán)境,升級時分配新技能點,嘗試不同的外植,用新穎的創(chuàng)意方式擊倒每一個敵人。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。