在《彩虹六號(hào):圍攻》這款游戲中,玩家會(huì)因?yàn)镸MR限制無法與部分朋友進(jìn)行組排游戲,而育碧正在開發(fā)的比賽系統(tǒng),可以讓玩家能夠與好友進(jìn)行競爭,與擁有相似技能的玩家進(jìn)行競爭,并提供一些游戲內(nèi)置獎(jiǎng)勵(lì)。
育碧在2020年Six Invitational panel上承諾了游戲內(nèi)的比賽系統(tǒng),現(xiàn)在《彩虹六號(hào):圍攻》的這一功能仍在開發(fā)中。這一功能旨在為排名以外的玩家?guī)砥胶獾挠螒蝮w驗(yàn)。
這個(gè)系統(tǒng)代號(hào)為“R6 Cup”,這個(gè)錦標(biāo)賽系統(tǒng)第一次在5年前以玩笑的形式放出,但目前還沒有正式亮相?,F(xiàn)在,兩年過去了,它可能終于要到來了。在最近的開發(fā)者AMA上證實(shí)了這一點(diǎn),《彩虹六號(hào):圍攻》團(tuán)隊(duì)正在努力引進(jìn)這一功能,類似于《英雄聯(lián)盟》的“Clash”模式和《Valorant》即將推出的游戲內(nèi)部錦標(biāo)賽系統(tǒng),但它遇到了一些技術(shù)障礙。
游戲副總監(jiān)Aurelien Chiron在Reddit上告訴玩家:“我們意識(shí)到我們需要改進(jìn)在線技術(shù)。我們正在把整個(gè)在線架構(gòu)變成我們稱之為的‘微服務(wù)’。”微服務(wù)系統(tǒng)將確保如果一個(gè)東西失敗了,如游戲內(nèi)置商店或“R6 Cup”系統(tǒng),整個(gè)游戲不會(huì)崩潰。
Aurelien Chiron補(bǔ)充說道:“這就是為什么我們別無選擇,只能推遲和等待這項(xiàng)技術(shù)變革完全完成,這將需要更多的時(shí)間,因?yàn)樗菑?fù)雜和深?yuàn)W的。這也是某些功能有時(shí)會(huì)推遲一年以上的原因之一。”
Chiron將該系統(tǒng)稱為《彩虹六號(hào):圍攻》的“終極游戲”,為普通玩家提供了與正式比賽“最相近”的東西。這次“變革”需要一些時(shí)間,排名系統(tǒng)的改善已經(jīng)被推到了與“R6 Cup”同級(jí)別的優(yōu)先級(jí)列表上。游戲中的錦標(biāo)賽功能可能會(huì)在第7年到來。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....