PS5獨(dú)占科幻射擊游戲《死亡回歸》發(fā)售以后獲得了玩家的好評(píng),游戲采用roguelike機(jī)制玩法,每一次循環(huán)都會(huì)有新的可能,讓人眼前一亮。而日本權(quán)威游戲媒體Fami給這款游戲打出了35分(滿分40)的高分,可見(jiàn)其游戲品質(zhì)還是不錯(cuò)的。
可能是《死亡回歸》的表現(xiàn)令索尼感到滿意吧,索尼在上個(gè)月的時(shí)候宣布收購(gòu)了《死亡回歸》的芬蘭開發(fā)商Housemarque。這次收購(gòu)也讓人們感到有些意外,索尼就這么喜歡《死亡回歸》嗎?
業(yè)界分析師Benji-Sales近日發(fā)布推文:他發(fā)現(xiàn)從PlayStation官網(wǎng)上我們可以看到,索尼對(duì)Housemarque的介紹是“轟動(dòng)大作《死亡回歸》背后的工作室”。
嘖嘖嘖,小編看過(guò)《死亡回歸》以后,感覺(jué)充其量也就是個(gè)3D版的roguelike小游戲,這怎么就“轟動(dòng)大作”了?這是索尼宣傳的套路嗎?當(dāng)然了,也有可能是這款“轟動(dòng)大作”制作成本較低,但賣得很好,可觀的利潤(rùn)讓索尼感到十分滿意。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....