《月風(fēng)魔傳:不死之月》是科樂美旗下以日式黑暗幻想為背景的2D橫版動作游戲。這款游戲目前已經(jīng)在Steam開啟搶先體驗了。
而游戲官推日前發(fā)文宣布,將于日本時間6月17日17:00(北京時間6月17日16:00)推送更新,屆時新可用角色“月蓮華”將正式加入游戲!
《月風(fēng)魔傳:不死之月》以日式黑暗幻想為背景,將Rogue類游戲元素與2D手法展現(xiàn)的高速砍殺融為一體,通過日本浮世繪風(fēng)格展現(xiàn)的動作游戲。時隔1000年龍骨鬼覺醒復(fù)活,通往地獄之門的封印被扯裂,惡靈蜂涌而出至現(xiàn)世。當(dāng)世界瀕臨毀滅,身為月式家族的族長必須重披戰(zhàn)袍深入地獄深淵鏟除萬惡的根源。
《月風(fēng)魔傳》是科樂美于1987年在紅白機推出的動作角色扮演游戲。系列新作《月風(fēng)魔傳:不死之月》將橫版Rogue類游戲玩法和浮世繪美術(shù)風(fēng)格相結(jié)合,具有十多個美麗而令人痛苦的關(guān)卡,玩家需要充分利用每種武器裝備——例如武士刀,戰(zhàn)傘,長槍等——挑戰(zhàn)地獄尖銳獠牙的尸鬼怪物。
更多內(nèi)容:月風(fēng)魔傳:不死之月專題月風(fēng)魔傳:不死之月論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。