索尼今日(7月5日)公布了一段《破曉傳說(Tales of Arise)》的戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)演示,在視頻中展示了游戲內(nèi)的遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及角色技能,來一起看下吧。
【游俠網(wǎng)】《破曉傳說》戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)演示
《破曉傳說》是一款由萬代南夢(mèng)宮娛樂原定于2020年內(nèi)發(fā)售的角色扮演游戲。該作背景發(fā)生在兩個(gè)相鄰的行星,“達(dá)納”和“雷納”上。達(dá)納人認(rèn)為雷納星球是一個(gè)神圣的國(guó)度,世代相傳著關(guān)于這個(gè)星球及其人民的傳說。但實(shí)際上雷納是用鐵腕政策統(tǒng)治著達(dá)納,并通過掠奪資源來阻止達(dá)納自身發(fā)展。達(dá)納人已經(jīng)被雷納奴役了300多年,但主角奧爾芬與希儂的邂逅將決定兩個(gè)星球的命運(yùn),并與一位又一位個(gè)性豐富的伙伴跨越苦難逐漸成長(zhǎng)。
《破曉傳說》將于9月10日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,目前Steam售價(jià)328元,支持繁體中文。
視頻截圖:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。