《彩虹六號(hào)》在玩家心目中的標(biāo)簽就是“戰(zhàn)術(shù)射擊”,當(dāng)《彩虹六號(hào):異種》映入玩家眼簾時(shí),很多人都在想會(huì)不會(huì)失去了戰(zhàn)術(shù)的靈魂,變成一款無腦突突突的打僵尸游戲。近日本作的游戲總監(jiān)在接受采訪中解答了玩家心中的疑惑,游戲?qū)⒁琅f考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)與配合,下面讓我們一起來看看吧!
《彩虹六號(hào):異種》的游戲總監(jiān)Patrik Méthé在一次采訪中直言在游戲中玩家們不能像其他PVE合作游戲那樣爽快射擊。因?yàn)檫@款游戲的核心準(zhǔn)則之一便是“光有槍還不夠”。Patrik Méthé表示:“這意味著,為了獲得成功,你必須做適當(dāng)?shù)膫刹椋R(shí)別威脅和機(jī)會(huì),與隊(duì)友溝通,在合適的時(shí)間使用合適的工具。最重要的是,你要評(píng)估什么時(shí)候該前進(jìn),什么時(shí)候該提取”。
《彩虹六號(hào):圍攻》玩家會(huì)對(duì)《彩虹六號(hào):異種》感到十分熟悉。兩款游戲采用了相同的機(jī)制,即不同的干員有不同的能力。然而,《彩虹六號(hào):異種》的玩家將不得不在充滿各種致命的外星掠食者的危險(xiǎn)區(qū)域中前進(jìn),而不是像《彩虹六號(hào):圍攻》一樣與其他干員戰(zhàn)斗。據(jù)Patrik Méthé稱,在日益壯大的合作射擊游戲領(lǐng)域中,這種體驗(yàn)將會(huì)“迥然不同”。
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誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....