《FIFA 22》相信是很多足球游戲愛好者關(guān)心的游戲,EA對于這款游戲一直都非常保密,我們甚至不知道這款游戲的封面背景。
但所謂天下沒有不透風(fēng)的墻,據(jù)報道EA此前一直在和多位FIFA社區(qū)成員合作測試《FIFA 22》。而這些參與游戲封閉測試的社區(qū)成員泄露了一些《FIFA 22》的信息,其中包括封面背景、新功能和游戲玩法。我們還看了到數(shù)字版游戲的下載容量為39GB。
游戲桌面圖標(biāo)以及背景:
游戲玩法的變化:
球員切換:玩家防守時可以按下R3按鍵來選擇3個距離最近的球員,每個球員都會朝向玩家輕觸R3鍵所指的方向。不過,玩家仍然可以正常使用R1或輕觸右搖桿。
第二人施壓:第二人施壓被削弱了,其中選定箭頭只能持續(xù)3到4秒,這也使得游戲的防守更具挑戰(zhàn)性。
《FIFA 22》計劃于今年秋季發(fā)售,敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。