出海之路
事實上,在一月番放送時,《賽馬娘 第二季》在日本風(fēng)靡一時,而在海外熱度并不算很高——截止到動畫最后一集播出時,B站購買的正版番劇的總播放量剛剛突破150w,與所謂“霸權(quán)”并沾不上邊。
在我看來,很大一部分非日本本土觀眾對于馬娘的關(guān)注是從手游開始的。
很難說Cy最開始制作動畫的主要目的是不是為了推廣手游——畢竟有著《公主連結(jié)》動畫和國服同時開放的先例,再加上賽馬娘手游本來是打算隨著第一季播出上線,最后回爐到第二季播出才發(fā)布的事實,我想這個猜想很大程度上是正確的。
《賽馬娘》手游
不過,不論動機(jī)如何,他們這一次不僅把動畫做好了,游戲做得也不賴。
馬娘手游在發(fā)售之初就讓許多玩家沉迷其中,無法自拔,主要得益于其令人沉迷的養(yǎng)成玩法和優(yōu)秀的游戲內(nèi)動畫表現(xiàn)。在游戲中,玩家作為馬娘們訓(xùn)練員,目的是通過合理搭配培養(yǎng)策略讓她們跑出成績最好的職業(yè)生涯。雖然刷刷刷的部分略顯枯燥和殺時間,但是精致的比賽動畫和勝者舞臺(這兩點同樣是動畫的亮點)讓這個過程變得充滿樂趣。
手游玩法新穎,符合邏輯,令人沉迷其中
重生的馬娘手游是成功的。自從二月底發(fā)售以來,它已經(jīng)連續(xù)霸占谷歌商店課金榜榜首超過3個月,碾壓式的成績讓人瞠目結(jié)舌;而游戲中北黑支援卡池的流水甚至已經(jīng)超過了現(xiàn)實中北部玄駒生涯總獎金(北部玄駒是日本賽馬歷史上總獎金最高的馬匹之一),令人哭笑不得。手游、以及手游衍生出的梗圖反過來為動畫帶來了許多觀眾,人們一邊在群里復(fù)讀著“小心賽馬批”,一邊發(fā)著說河南話的米浴,呈現(xiàn)出一幅其樂融融的畫面。
谷歌課金榜呈現(xiàn)出一條恐怖的直線
說河南話的米浴可能是最流行的馬娘表情包之一
在動畫游戲之余,非本土觀眾們除了觀看各種以角色為素材的二創(chuàng)之外,還對角色原型的真實馬匹產(chǎn)生了興趣。
在B站上,“黃金船啃欄桿”、“特別周36秒配種”等視頻的播放量水漲船高,被粉絲們稱作“圣經(jīng)”。前段時間,B站Up主、在日本開馬場的中國人“牧場小老板”制作了一系列賽馬科普視頻,得到了大量關(guān)注;不久之后,他又宣布已經(jīng)為自己的母馬預(yù)約了和黃金船的配種,而第一次配種的視頻也受到了許多觀眾的好評。
至今仍作為種馬活蹦亂跳的黃金船
牧場小老板的阿船配種視頻播放量很高
正在進(jìn)行的賽馬比賽也受到了許多海外觀眾的關(guān)注。在剛剛結(jié)束的目黑紀(jì)念賽上,黃金船的后代之一Wink Toss在騎手丹內(nèi)完全狀況外的情況下幾乎全靠自己獲得了優(yōu)勝,被人們笑稱作“全自動賽馬”,在新時代的人們心中留下了新的故事。在遠(yuǎn)離島國的土地上,人們也對真正的賽馬產(chǎn)生了興趣?!顿愸R娘》讓日本賽馬文化在海外得到了宣傳和推廣,我想這是馬場和馬主此前想象不到的。
這種興趣也延續(xù)到了R18市場上。盡管日本本土由于黑幫的保護(hù)(或者說威脅)無法創(chuàng)作馬娘題材的R18作品,但是外國畫手并不在乎——他們在社交媒體和畫師平臺上發(fā)布各種關(guān)于馬娘的澀圖和本子,并且在被指責(zé)違反了某項規(guī)則時大言不慚地宣稱“我只忠于我自己的寄吧”,理直氣壯的樣子讓人忍俊不禁。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。
最關(guān)鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕???
從元宇宙到AI,每當(dāng)新風(fēng)口出現(xiàn),總有一批"轉(zhuǎn)型勇士"帶著PPT勇闖天涯。