擺出羞恥的變身動(dòng)作就能獲得超人的力量,打牌也可以拯救世界,不加點(diǎn)超能力,這個(gè)真的做不到。
世界系這個(gè)概念,最初提出的時(shí)候,自帶一種批評(píng)ACGN的態(tài)度。
在世界系敘事中,拯救世界變成一件越來越容易的事情,甚至都已經(jīng)有點(diǎn)輕浮了。
拯救世界這一命題長久以來背負(fù)的嚴(yán)肅性和神圣性被消解了,取而代之的是娛樂性,甚至是戲謔性。
這個(gè)其實(shí)真不能怪ACGN的創(chuàng)作者,首先,ACGN的定位,就是娛樂產(chǎn)品。
盡管部分作品確實(shí)有“余音繞梁”之意,可是,多數(shù)ACGN作品,就是沖著“圖一樂”去的。
即使是那些引人深思的作品,其娛樂性也不差,在讀者們被“樂子”吸引過來,讀罷作品后,才有后面的那些思辨與討論。
而且,即使是在ACGN以外的文學(xué)創(chuàng)作領(lǐng)域,古典英雄主義也日漸式微。
主流文學(xué)在后現(xiàn)代主義的路上一路狂奔,人的主體性都被逐漸剝奪。
類型文學(xué)中,以我最了解的科幻文學(xué)為例,英雄形象越來越少見,無論主角們主觀意愿如何,客觀上,他們?cè)谖粗媲岸紵o能為力。
而且,世界系敘事雖然踢掉了社會(huì)領(lǐng)域而失去了嚴(yán)肅性與神圣性,但它同時(shí)也獲得了一種獨(dú)特的浪漫感。
如果說后現(xiàn)代主義否認(rèn)人的主體性,那世界系不僅肯定了人的主體性,并且將其夸張化、宏大化。
將個(gè)人的小小故事與世界的宏大命運(yùn)綁定在一起,還有什么比這更能肯定人的主觀能動(dòng)性的呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。