Game Hunters旗下以日本為舞臺(tái)的動(dòng)作模擬游戲《武士模擬器(Samurai Simulator)》公布了最新影像,讓我們一起來(lái)看看吧!
本作是以封建時(shí)代的日本為舞臺(tái),以武士為目標(biāo)而成長(zhǎng)的一款角色扮演模擬游戲。玩家將作為一名以成為武士為目標(biāo)的年輕人,成為住在山里的“武士大師”的弟子學(xué)習(xí)獨(dú)門(mén)武士技藝和戰(zhàn)斗機(jī)巧。游戲中可以使用的武器包括刀、槍、薙刀、弓、鐵扇等各種各樣的種類(lèi)。
玩家在游戲中還可以自由地在全日本旅行,和其他武士展開(kāi)決斗等,享受到豐富的游戲內(nèi)容。決斗應(yīng)對(duì)各種隨時(shí)都會(huì)殞命的戰(zhàn)斗,也可能會(huì)要切腹自盡來(lái)自證清白。另外也可以作為劍士揚(yáng)名,在晚年作為道場(chǎng)主向世人傳播這一流派。
《武士模擬器》預(yù)計(jì)將在Steam平臺(tái)推出,價(jià)格為發(fā)售日期暫未公布,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
視頻截圖:
更多內(nèi)容:武士模擬器專(zhuān)題武士模擬器論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。