很多人吐槽《地平線2:西部禁域》的跨世代策略,認為這樣開發(fā)小組將不得不考慮PS4版本游戲而處處受限,從而無法充分利用PS5的性能,帶來獨占大作的強大畫面。
近日,《地平線2》的游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge在接受Hardware Zone采訪時就談到了PS5《地平線2》游戲畫面的問題,一起來看看他是怎么說的吧!
Mathijs de Jonge說:“我認為跨世代開發(fā)并沒有為我們帶來任何限制,我們最初設(shè)計這款游戲的概念時,有很多很棒的想法,而這些想法最終也都被包含在了游戲中。我認為除了3D音頻、快速讀取和DualSense手柄的新特性之外,兩臺主機最大的區(qū)別就是畫面了。在PS5上,我們可以為游戲添加更多的細節(jié)內(nèi)容。比如你可以看到Aloy臉上細微的毛發(fā),而遠景的細節(jié)也是驚人的豐富。”
Mathijs de Jonge繼續(xù)說道:“我想應(yīng)該不會有太多人在demo中注意到這一點,那就是你甚至可以看到石頭上長著苔蘚。在PS5上,每一縷苔蘚都是獨立渲染的。所以這臺主機真的是太強了,它竟然可以為游戲加入如此多的豐富細節(jié)。我認為這是PS5最大的比較優(yōu)勢。”
Mathijs de Jonge還談到了游戲中的光影效果,他說:“我們還利用PS5的強大性能帶來了特別的光影效果。這是一種電影級的光照效果,一般來說,以前我們只能在過場動畫中使用它。但因為PS5實在是太強大了,所以現(xiàn)在游戲全程都有這種光影效果。在游戲中,會有一個極高品質(zhì)的渲染和光照系統(tǒng),而所有這些額外的功能特性讓這款游戲看起來更棒了。”
關(guān)于《地平線2:西部禁域》,Guerrilla Games表示這款游戲的開發(fā)已經(jīng)進入最后的階段了,但索尼目前仍未公布游戲的發(fā)售日期。
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