近日日媒帶來了萬代南夢宮發(fā)布了旗下全新動作RPG游戲《破曉傳說(Tales of Arise)》截圖,對游戲角色,環(huán)境以及技能都進行了展示。本作預(yù)計將于9月10日發(fā)售,支持繁中,敬請期待。
《破曉傳說》講述了300年的暴政、不明面具、遺失的痛覺與記憶。主角奧爾芬與希儂將決定兩個星球的命運,并與一位又一位個性豐富的伙伴跨越苦難逐漸成長。劇情高潮處還穿插了由ufotable制作的豪華動畫,為一行人的故事增添色彩。
以「Atmos Shaders」描繪出的自然世界—推出概念來自動畫風(fēng)格與水彩畫的全新圖像著色器。在絕美纖細的視覺基調(diào)背景下,充滿魅力的角色踏上旅程。在栩栩如生的世界冒險—進入晝夜各有不同風(fēng)情,由樣貌豐富的自然環(huán)境構(gòu)筑而成的達納世界冒險。翻越巖場,泳渡大川,圍著營火,動手下廚,前往下一個城鎮(zhèn),擊敗來自外星的統(tǒng)治者解放人民。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。