根據(jù)IGN報道,EA目前已經(jīng)任命前《使命召喚》的總經(jīng)理Byron Beede擔(dān)任《戰(zhàn)地》的高級副總裁和總經(jīng)理,Byron Beede將領(lǐng)導(dǎo)《戰(zhàn)地》系列游戲的開發(fā)。EA表示,此舉有助于《戰(zhàn)地》系列的成長,是一個戰(zhàn)略性的長期投入。
根據(jù)Byron Beede的領(lǐng)英簡歷,Byron Beede曾擔(dān)任漫威全球品牌管理總監(jiān),在2009年加入了動視,并擔(dān)任《命運(yùn)》的執(zhí)行副總裁、總經(jīng)理,以及《使命召喚》系列的執(zhí)行副總裁和總經(jīng)理。
在Byron Beede的任職期間,動視在2019年推出了免費(fèi)游戲《使命召喚手游》,2020年3月推出了免費(fèi)游戲《使命召喚16戰(zhàn)區(qū)》,前者的下載次數(shù)已經(jīng)超過了5億次,后者則吸引了超過1億玩家。
Byron Beede后期的工作將直接向重生娛樂的創(chuàng)始人兼DICE LA領(lǐng)導(dǎo)人Vince Zampella匯報。
EA也確認(rèn)他們將在6月9日晚上10點公布《戰(zhàn)地》新作。獨立的《戰(zhàn)地》手游將于2022年推出。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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