EA于昨晚正式公布了《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地2042》。之后官方發(fā)布了進一步消息,確定本作中沒有系列傳統(tǒng)的單人劇情戰(zhàn)役模式,而且目前也沒有打算推出這幾年流行的“吃雞”玩法。
既然拋棄了單人戰(zhàn)役模式和吃雞玩法,那么開發(fā)團隊這一次將專注于打造《戰(zhàn)地2042》的多人部分。根據(jù)介紹,PC、PS5和Xbox Series S|X版本可以支持128人對戰(zhàn),而上個世代的PS4和XboxOne版本最多只支持64人對戰(zhàn)。也許是考慮到不同版本之間的差異,EA為PS4和XboxOne版《戰(zhàn)地2042》定價60美元,而PS5和Xbox Series X|S版則要貴上10美元。
雖然《戰(zhàn)地2042》沒有戰(zhàn)役模式,不過EA也為游戲設計了故事背景:是氣候變化帶來的人道主義危機,被稱為“非愛國者”(Non-Patriated)的游牧難民拿起武器,而美國和俄羅斯正陷入全面戰(zhàn)爭。通過每一季更新的職業(yè),玩家將看到游戲的故事如何發(fā)展。
除了已經(jīng)確認的政府和突破兩種模式之外,另外還有一個全新的“危險區(qū)域”模式將在7月22日的EA Play公布具體情報。
《戰(zhàn)地2042》將于2021年10月23日發(fā)售,支持普通話配音。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。