自《高殿戰(zhàn)紀(jì)》二月更新以來(lái),已經(jīng)過(guò)去不少日子,這期間開(kāi)發(fā)組一直在加班加點(diǎn)優(yōu)化。現(xiàn)在,開(kāi)發(fā)組終于能自豪地為大家獻(xiàn)上準(zhǔn)備好的更新。玩家可以通過(guò)測(cè)試分支更新游戲(右鍵《高殿戰(zhàn)記》→屬性→測(cè)試),然后就能開(kāi)始體驗(yàn)全新游戲內(nèi)容。
在接下來(lái)的一個(gè)月內(nèi),開(kāi)發(fā)組會(huì)持續(xù)關(guān)注玩家對(duì)新內(nèi)容的反饋,并且繼續(xù)做好語(yǔ)言本地化服務(wù)。開(kāi)發(fā)組期待收到大家的反饋,玩家的呼聲至關(guān)重要。
現(xiàn)在,來(lái)看看本次更新的主要內(nèi)容!
神器相關(guān)改動(dòng)
開(kāi)發(fā)組稍微重做了神器,讓它們能發(fā)揮更大作用。神器還是使用聲望解鎖,可以提供增益效果。你可以帶上六件神器開(kāi)始你的冒險(xiǎn)。
你也有機(jī)會(huì)找到“不穩(wěn)定神器”。這種神器更稀有,提供一次性的增益。這些稀有神器可以升級(jí)物品級(jí)別,將特殊mod鍛造到物品上,增加技能點(diǎn),或復(fù)活英雄。
聲望可以用于購(gòu)買神器。國(guó)度模式下,一場(chǎng)戰(zhàn)役結(jié)束后,進(jìn)行聲望結(jié)算。戰(zhàn)役模式下,一場(chǎng)知名遭遇結(jié)束后,進(jìn)行聲望結(jié)算。
想要更多控制?沒(méi)問(wèn)題!
《高殿戰(zhàn)記》對(duì)英雄培育進(jìn)行了很多探索,比如RPG方面和手牌構(gòu)造方面。根據(jù)社區(qū)里的玩家反饋,開(kāi)發(fā)組更新了一些英雄玩法?,F(xiàn)在,請(qǐng)跟隨開(kāi)發(fā)組一起來(lái)看看這些改動(dòng)。
打造牌堆
首先開(kāi)發(fā)組要告訴大家一項(xiàng)新功能——最小牌堆。無(wú)論你得到了哪些卡牌,你都能從中挑選出十二張牌進(jìn)入戰(zhàn)斗。裝備卡牌也算數(shù),但你可以通過(guò)虛空符文移除它們。通過(guò)技能網(wǎng)格減少最小牌堆數(shù)量。開(kāi)發(fā)組希望這項(xiàng)變動(dòng)為反復(fù)試錯(cuò)策略提供空間,減少牌堆冗余的體驗(yàn)。
物品和技能打孔
史詩(shī)物品和普通物品有所區(qū)別,普通物品上增加了技能打孔。技能打孔分為五種類型(攻擊、防御、射箭、移動(dòng)、法術(shù)),你可以加入自己的技能,并使用符文改造它。你可以利用符文增強(qiáng)你的技能,比如力量符文(增加1卡牌等級(jí)),功效符文(首次使用時(shí)減1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)),或者嘗試新符文,比如賭博符文(技能消耗SP,而不是AP)。
SP?那是什么
SP(策略點(diǎn))是一個(gè)全新的英雄資源系統(tǒng),很像“極限突破”或者“EX突破”。打出手牌即可積累SP點(diǎn),某些英雄手牌需要消耗SP來(lái)使用。這個(gè)系統(tǒng)可以提供更好的平衡性,增加英雄差異化。在這項(xiàng)系統(tǒng)上線前,許多英雄明顯比其他英雄更強(qiáng)大,這僅僅是因?yàn)樗麄兊呐圃谠缙谟螒蛑锌捎眯愿?,跟裝備齊全的6-7 AP英雄比,他們效率更高。
在這個(gè)系統(tǒng)中,你也可以打出連結(jié)技,并且有以下好處:
- 可以打造可玩性更高的牌組。
- 牌組強(qiáng)度不再取決于物品。
- 移除“需要+1 AP的物品”這種感覺(jué),在物品升級(jí)上打造更多樂(lè)趣。
- SP可以在不同戰(zhàn)斗中積累,所以你可以在前面簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗中先攢好SP點(diǎn),在之后的困難戰(zhàn)斗中一口氣打出去。
協(xié)同
一個(gè)名為“協(xié)同”的新標(biāo)簽可以讓你在小隊(duì)成員中設(shè)置一個(gè)全新機(jī)制。每個(gè)英雄開(kāi)始的協(xié)同等級(jí)都是0,之后可以通過(guò)扎營(yíng)聊天,或者某些事件的選項(xiàng)來(lái)增加協(xié)同等級(jí)。
當(dāng)英雄獲得了協(xié)同,他們可以解鎖特殊戰(zhàn)略卡牌。戰(zhàn)略卡牌在英雄滿SP時(shí)抽取,提供一些額外效果,比如自由移動(dòng)、額外抽牌、額外AP、HP回復(fù)等。
當(dāng)兩個(gè)英雄到達(dá)特定協(xié)同等級(jí),他們就能獲得特殊協(xié)同能力。如果要啟用這個(gè)能力,兩個(gè)英雄都需要消耗SP。
開(kāi)發(fā)組仍在不斷完善這個(gè)系統(tǒng),期待它在未來(lái)發(fā)揮更大作用。
更兇險(xiǎn)的挑戰(zhàn)
在精英敵人之上的另一種敵人,他們擁有三種特質(zhì)。特質(zhì)是阻礙英雄或影響戰(zhàn)場(chǎng),創(chuàng)造獨(dú)特戰(zhàn)斗場(chǎng)景的特殊能力。特質(zhì)的一些示例包括:
- 現(xiàn)實(shí)躍遷:回合開(kāi)始時(shí),將某個(gè)玩家移動(dòng)到隨機(jī)站位。
- 破壞:每張X卡牌都被破壞。
- 獄卒:回合開(kāi)始時(shí),隨機(jī)一名英雄被定身。
- 財(cái)富:每次受到傷害都掉落金幣。
狀態(tài)變化
開(kāi)發(fā)組稍微改變了諸如燃燒,冰冷,出血,電擊和毒藥之類的傷害狀態(tài)效果。現(xiàn)在,它們可以被充能,當(dāng)達(dá)到最大充能數(shù),該狀態(tài)會(huì)被消耗,并會(huì)觸發(fā)其特殊效果。
這個(gè)變動(dòng)意在增加狀態(tài)效果的緊迫感,隨著回合數(shù)增加,狀態(tài)將越來(lái)越危及,促使玩家想辦法解決狀態(tài)帶來(lái)的影響,比如通過(guò)英雄技能,或則和尋找天賦和物品的組合來(lái)解決,而不是原地等待狀態(tài)結(jié)束。
還有更多 ...
在未來(lái)一個(gè)月,開(kāi)發(fā)組會(huì)逐步帶來(lái)更多更新。先來(lái)看看預(yù)告:
- 更多卡牌UI
- 國(guó)度模式增加更多難度選項(xiàng),不止普通和夢(mèng)魘難度。
- 全新折磨難度。
一如既往地,開(kāi)發(fā)組希望從玩家這里聽(tīng)到更多反饋和建議。在游戲中,你們可以通過(guò)F8反饋bug和游戲建議。在游戲外,玩家可以加入開(kāi)發(fā)組的官方QQ群:725498199,反饋游玩感受和建議。
更多內(nèi)容:高殿戰(zhàn)記專題高殿戰(zhàn)記論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。