不知何時起,游戲的容量開始越變越大,
以前一張1G不到的光盤就可以裝上許多游戲,現(xiàn)在一塊500G的硬盤都已經(jīng)擱不了幾款游戲了。
從前一款700M的《紅色警戒》可以令人嘖嘖稱奇,現(xiàn)在30G的游戲都已經(jīng)習以為常。
也不知道是什么開始,容量變成了檢驗一款游戲好壞的標準。只有大容量的游戲才能上的了臺面,叫做“3A”大作,而小容量的游戲只能淪為佐料,在沒大作時做打發(fā)時間之用。
steam排行榜前列的游戲基本都大于10G
不過要知道現(xiàn)在的大容量游戲,有許多也是從小容量游戲發(fā)展過來的,大名鼎鼎的《俠盜獵車手》初代大小只有80M,而現(xiàn)在容量已經(jīng)突破天際的《最終幻想》初代也沒有超過100M。
并且在游戲越做越大的同時,有許多游戲玩起來也越來越?jīng)]意思。各種流水線式的3A層出不窮,容量的增大帶來的只是畫面的提升,卻減少了對游戲性的追求。(@阿育)
雖然我知道大家都喜歡“大”游戲,喜歡3D次世代畫面,喜歡突突突,喜歡動作,但是有的“小”游戲確實好玩??!今天我就要為大家介紹一款我藏了好久的寶藏“小”游戲——《高殿戰(zhàn)記》