曾經(jīng)作為PS4獨(dú)占游戲的索尼第一方游戲《往日不再(Days Gone)》于昨日正式在PC發(fā)售,當(dāng)天好評率就已經(jīng)達(dá)到88%,經(jīng)過一天后,好評率還在不斷上升,已經(jīng)來到了92%。下面讓我們一起來看看吧!
繼《地平線:零之曙光》、《底特律:我欲為人》后,索尼第一方獨(dú)占游戲《往日不再》也已經(jīng)登陸PC平臺,并且收獲了不少玩家的好評,甚至有玩家在評論中表示希望索尼能將《戰(zhàn)神》、《血源詛咒》這樣的獨(dú)占大作也搬上PC。同時(shí)也有玩家對游戲在PC版上的優(yōu)化給予了好評,并且希望通過購買本作讓開發(fā)商看到游戲的潛力繼續(xù)推出續(xù)作。
《往日不再》擁有扣人心弦的故事、不斷變化的環(huán)境、你死我活的戰(zhàn)斗、令人屏息的場景。玩家扮演賞金獵人迪肯圣約翰,必須搜尋廢棄聚落,找出有用資源,打造珍貴物品和武器,也可以冒險(xiǎn)一搏,與其他不擇手段度日的殘存者公平交易——或以暴力方式?jīng)Q一勝負(fù)。PC版包括新游戲+、生存模式、挑戰(zhàn)模式、機(jī)車外觀等內(nèi)容。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。