昨日(5月17日)是經(jīng)典獨(dú)立游戲《泰拉瑞亞》發(fā)售10周年的紀(jì)念日,為此官方宣布將開啟紀(jì)念半價(jià)優(yōu)惠活動(dòng),感興趣的玩家不要錯(cuò)過,該游戲支持中文。
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic開發(fā)并發(fā)行的2D沙盒模擬游戲,最初于2011年5月16日發(fā)布在PC平臺,此后陸續(xù)發(fā)布了其他平臺的版本。該游戲具有高自由度的特點(diǎn),玩家可以在一個(gè)隨機(jī)生成的2D世界里自由探索,制造武器戰(zhàn)勝敵人、挖掘地下尋找配件和金錢、收集木材等各種資源,創(chuàng)造出一切對自己有益的事物并守護(hù)好他們。
拿起你的工具出發(fā)!制造武器和各種各樣的敵人作戰(zhàn)。前往地下尋找配件,金錢,以及其他有用的東西。收集資源創(chuàng)造你的世界所需要的一切。建造一棟房子,一個(gè)堡壘,甚至是一座城堡。人們會(huì)搬到那里居住,而或許他們還會(huì)賣給你不同的商品來協(xié)助你完成旅程。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。