10 年前出品的《泰拉瑞亞》是一款 2D 沙盒生存結(jié)合建筑創(chuàng)作的游戲,自去年 1.4 改版后人氣回溫,依然是 Steam 同上排行前段班的優(yōu)質(zhì)作品,而玩家社群的創(chuàng)作也是本作活躍的重點(diǎn),因?yàn)槟悴粫?huì)想到竟然有人能將《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》搬進(jìn)《泰拉瑞亞》里。
是的,遠(yuǎn)看這是初號(hào)機(jī)扛著 NERV 艦船,近看你才會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)這是《泰拉瑞亞》的建筑,根據(jù) Steam 玩家 TheaVanherst 和 Alexmiles 表示,這是他們花費(fèi) 70 小時(shí),參考《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》的圖像打造而成,他們還相當(dāng)用心用各種物品來(lái)反映初號(hào)機(jī)的顏色,還花了點(diǎn)時(shí)間用 PhotoShop 修一下圖,看起來(lái)氣勢(shì)更強(qiáng)了些。
TheaVanherst 將地圖上傳到 Steam 社群獲得廣大反響,同時(shí)也分享下載網(wǎng)址(開(kāi)空間已被移除,或?qū)⒏孪螺d空間),并聲稱(chēng)未來(lái)幾個(gè)月內(nèi),他們將會(huì)制作另一個(gè)「二號(hào)機(jī)」地圖,打造新的世界。
見(jiàn)到如此龐大且精美的作品,再次證明不論是哪一種游戲若想長(zhǎng)久經(jīng)營(yíng),開(kāi)放且富有活力的玩家社群內(nèi)容,永遠(yuǎn)是維持游戲熱度與活躍的重要因素之一。
由獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì) Re-Logic 開(kāi)發(fā)的《泰拉瑞亞》自 2011 年 5 月推出,至今上市已達(dá) 10 年,為 Steam 平臺(tái)長(zhǎng)銷(xiāo)熱門(mén)作品。
更多內(nèi)容:泰拉瑞亞Terraria專(zhuān)題泰拉瑞亞論壇
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類(lèi)游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。