微軟Xbox游戲服務(wù)總經(jīng)理Ben Decker最近在一次訪談中介紹了Xbox游戲通行證業(yè)務(wù)的成長。
這項服務(wù)在過去幾年里得到了成長,也是由于疫情導(dǎo)致很多玩家被迫在家玩游戲的原因。而在訪談中,Decker透露了一個很有意思的消息。他介紹了微軟第一方Xbox游戲工作室正在開發(fā)一個“讓人興奮至極”的新IP。
“這些調(diào)查里有55%的玩家表示加入通行證的原因是新游戲首發(fā)內(nèi)容。這也就是我們?yōu)槭裁催M行這些投資的原因。包括Xbox和Bethesda在內(nèi)我們有23家工作室,作品有《光環(huán)》、《極限競速》、《輻射》和我們從未提及過的會讓人興奮至極的新IP。這些內(nèi)容都可以在首日加入游戲通行證。”
有趣的點在于,微軟現(xiàn)有的IP和過去三年收購的工作室所擁有的IP加起來,會讓人覺得Xbox游戲工作室手里的品牌已經(jīng)夠多了。但事實上,繼續(xù)研發(fā)新IP來保持游戲陣容的新鮮度是非常重要的。微軟的競爭對手索尼就已經(jīng)宣布,25款正在開發(fā)的PS5第一方游戲中有近半數(shù)是新IP。
與此同時,Xbox游戲通行證繼續(xù)成為微軟整體游戲戰(zhàn)略背后的驅(qū)動力量,新游戲?qū)⒈徊粩嗉尤氲竭@一訂閱服務(wù)中。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。