微軟混合現(xiàn)實(shí)工作室近日發(fā)布了Hololens 2全息影像直接互動(dòng)技術(shù)項(xiàng)目的介紹博文,并且?guī)砹搜菔疽曨l。
視頻欣賞:
【游俠網(wǎng)】微軟混合現(xiàn)實(shí)工作室——全息影像直接互動(dòng)項(xiàng)目
如視頻所展示的,Hololens 2現(xiàn)在可以讓使用者像與實(shí)際物品交互一樣和全息影像進(jìn)行交互。微軟混合現(xiàn)實(shí)工作室盡可能的在系統(tǒng)中模擬了真實(shí)的物理效果,讓使用者對(duì)全息影像的作用效果非常趨近于真實(shí)情況。
對(duì)于全息影像無法反饋觸覺的問題,工作室用明顯的光效和音效來進(jìn)行了補(bǔ)償。使用者在觸碰和釋放對(duì)象時(shí),會(huì)有明顯的聲音以及相應(yīng)的光線變化提醒使用者。并且通過趨于真實(shí)的光效模擬,光的強(qiáng)度和陰影等會(huì)向使用者傳達(dá)出對(duì)象和使用者手的位置關(guān)系。
另外還有超現(xiàn)實(shí)的手勢系統(tǒng),可以讓使用者在對(duì)象處于不方便被拿取的位置時(shí),直接將對(duì)象召喚到手中。(原力與你同在。)
目前該項(xiàng)目仍在探索研究中。
視頻畫面:
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。