7.《刺客信條:英靈殿》
小編體驗(yàn):對(duì)比之前的兩作,《英靈殿》在劇情的表現(xiàn)、系統(tǒng)的多樣性以及數(shù)值細(xì)節(jié)的打磨上都有顯著的進(jìn)步和提升,《刺客信條 英靈殿》在體驗(yàn)上放緩了以往內(nèi)容的高重復(fù)度所導(dǎo)致的疲勞感。
豐富的探索要素也讓整個(gè)冒險(xiǎn)的世界呈現(xiàn)得更加生動(dòng)自然,但略顯平淡的劇情走向和玩法創(chuàng)新上所表現(xiàn)的不足,讓很多時(shí)候玩家很難去靜下心來(lái)感受制作組想為我們所呈現(xiàn)的那種震撼。
其它游戲畫(huà)面:
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...