B站up主“水彩咖啡廳”Eric Yi Lin過去是一名343 Industries的成員,他于2013年4月加入343 Industries,作為背景美術(shù)設(shè)計參與開發(fā)《光環(huán)5》以及后來的《光環(huán):無限》。
5月6日,Eric發(fā)布新視頻,標(biāo)題為《我如何進(jìn)入343又為何離開-回顧10年的游戲美術(shù)生涯》。視頻中聊到了《光環(huán):無限》的開發(fā)情況,以及自己對這個作品的一些看法。這部分內(nèi)容引起了國外網(wǎng)友的注意。
我如何進(jìn)入343 又為何離開 - 回顧 10 年的遊戲美術(shù)生涯
在外國論壇ResetEra上,一位網(wǎng)友這樣整理了視頻里“透露”的內(nèi)容。整理內(nèi)容主要集中在Eric討論《光環(huán):無限》的部分:
1. Eric認(rèn)為《光環(huán):無限》成品還是會很好。游戲故事進(jìn)步很大,游戲玩法也更加豐富,但是開發(fā)周期過長。不要期待它成為劃時代的杰作。
2. 公司高層“太過”野心,希望將游戲打造為半開放世界,導(dǎo)致引擎需要大幅修改。制作團(tuán)隊需要同時制作游戲和開發(fā)引擎。由于引擎的缺陷,工作流程并不理想,盡管現(xiàn)在已經(jīng)好了很多。
3. 去年的災(zāi)難性演示是因為當(dāng)時許多引擎功能尚未完全實現(xiàn)。
4. 由于各種原因,與創(chuàng)作團(tuán)隊剛開始的想法比起來,包括多人模式在內(nèi)的游戲內(nèi)容已被削減。
5. 創(chuàng)作團(tuán)隊工作非常努力,許多人經(jīng)歷了加班直到凌晨。
無論國內(nèi)外,加班都是人人都關(guān)注的熱門話題,游戲行業(yè)尤為如此。特別是近期的《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊都前后被報道出有過長時間的加班經(jīng)歷,引起國外網(wǎng)友的聲討和批評。
Reddit的網(wǎng)友對Eric表示敬佩和擔(dān)心,他提到這么做可能打破了不少保密協(xié)議,Eric很可能從此在游戲行業(yè)就找不到工作了。
而Eric本人也發(fā)現(xiàn)了這些討論,隨后在自己的B站動態(tài)發(fā)表澄清。
他說:“我新的視頻聽說被分享在美國一些網(wǎng)站。其實很不希望翻譯錯誤或者是被斷章取義的扭曲我的分享。再聲明一次我不代表343和微軟,我的經(jīng)驗不代表全體員工的經(jīng)驗。這個視頻的目的只是分享我自己過去10年的心路歷程,鼓勵想要進(jìn)入業(yè)界的朋友。
我在343的整體經(jīng)驗是愉快的,我也說了還是會支持光環(huán)無限。大家都很努力在制作這款游戲。我的離開真的只是我覺得想要改變,和343沒有關(guān)系 (視頻都有提到)真怕有人唯恐天下不亂。”
Eric并沒有貶低游戲以及對343工作經(jīng)歷的不滿,視頻最后也提到自己工作的經(jīng)歷大多數(shù)是開心的,離開343時也非常的不舍。
作為在美華人的他,他希望能夠通過這期視頻鼓勵渴望進(jìn)入游戲行業(yè)的人,重點(diǎn)并不是光環(huán)和和343。希望這次事件不會影響到Eric,以及《光環(huán):無限》背后的開發(fā)團(tuán)隊。
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君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。