昨日游俠網(wǎng)曾報道,因游戲過于“相似”《星露谷物語》被粉絲們指責:開發(fā)者回懟是致敬。
《星露谷物語》開發(fā)者ConcernedApe對此事也做出了回應(yīng),他認為《超級動物園故事》制作者應(yīng)當花費時間去打磨出屬于他們自己的風格,這款游戲和《星露谷物語》實在太像了,容易被人誤認為是他的作品。
《星露谷物語》開發(fā)者的話:
總的來說,我對那些受《星露谷物語》啟發(fā)而制作游戲的人沒有任何意見。畢竟我的游戲就受到了《牧場物語》的啟發(fā)。但我確實認為《超級動物園故事(Super Zoo Story)》在這方面做得有點過了,他們對這事態(tài)度也惹惱了我。
如果他們真的拿走了我的任何資產(chǎn),我是不會同意的。就算他們沒有,我也認為他們應(yīng)該花點時間想出自己的風格。就像現(xiàn)在,它(《超級動物園故事》)讓人們很困惑,因為它看起來和《星露谷物語》太像了,可能會被別人誤認為是我自己的作品。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。