《生化危機8》全球媒體評分現(xiàn)已解禁,目前M站均分85分。IGN也為本作打出了8分的好評,表示《生化危機8》是伊森·溫特斯故事的延續(xù),引人入勝而且戰(zhàn)斗元素日益豐富。
IGN:8分。在《生化危機8》的街道上漫游,就像走到了一個令人不安且充滿致命危險的迪士尼樂園,這里的每一個景點都是可怖的鬼屋。我陶醉于其狂熱的暴力之中,就像我沿著它那龐大的村莊探尋逐漸顯露出來的洞穴,去揭開它那可怕的主角們最黑暗的故事一樣,我同樣感到非常的興奮。
BOSS戰(zhàn)有點令人失望,不過游戲中各種各樣的怪物一樣能讓玩家感到緊張感十足,尤其是在硬核模式中。事實上,本作是《生化危機4》快節(jié)奏動作的回歸,這也意味著它在很大程度上要比《生化危機7》開場時的慢熱的,一點點堆砌的驚嚇來的稍遜一籌,喜歡挑戰(zhàn)心理恐懼的玩家可能會有些失望。
但如果你喜歡那種有著豐富動作元素的生存恐怖游戲的話,《生化危機8》就會像蒂米斯特雷庫夫人的長指甲一樣令你心癢難耐。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。