相信很多《生化危機》系列老粉絲依舊記得早期游戲每次開門動畫的緊張感,雖然這只是讀取地圖的一種方式,但不得不說氣氛營造的十分到位。而在最近幾代游戲中讀取地圖似乎已經(jīng)成為了回憶,系列最新作《生化危機8:村莊(Resident Evil Village)》的游戲總監(jiān)近日還向玩家打包票,本作的的“村莊”將會是完全可探索的,而且不會穿插任何的讀取屏幕畫面。而且,全平臺都會擁有這一功能,PS4和Xbox One玩家也能體驗到無縫游戲的樂趣。下面讓我們一起來看看吧!
佐藤盛正說:“對PS5和Xbox Series X來說,是沒有任何讀取時間的,因為游戲里的區(qū)域完全相連。在PS4和Xbox One平臺上,游戲在部分地點需要讀取,但是會在玩家完全注意不到的情況下完成,所以玩家還是會獲得無縫體驗,就像《生化危機7》在這些平臺上的效果一樣。”
也就是說,《生化危機8》在PS4和Xbox One上不需要讀取的描述是不準確的,但有一個機制可以把讀取過程“隱藏”起來,讓玩家根本注意不到。相信沒有玩家能夠拒絕大地圖無縫切換的誘惑,然我們期待游戲在5月7日正式發(fā)售吧!
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。