開發(fā)商ByteRockers' Games旗下roguelike策略登山游戲《Insurmountable》現(xiàn)已在Steam推出。讓我們一起來看看發(fā)售預(yù)告片吧!
【游俠網(wǎng)】《Insurmountable》發(fā)售預(yù)告片
本作中玩家需要從擁有不同技能和背景故事的3個角色中選出一位扮演,以登頂由程序生成的山峰為目標(biāo)展開冒險。山上有得到過去冒險者裝備的洞窟、古代遺跡、處于死亡邊緣的自然威脅和野生動物等,一路上會有各種危險的事件發(fā)生,玩家需要對狀況和周圍的環(huán)境了如指掌,才能做出正確的選擇,登上山頂。游戲特點如下:
· 無一相同的登山道
· 由程序生成的群山
· 擁有各種天氣效果的動態(tài)世界
· 千變?nèi)f化的事件
· 尋找路徑、狀態(tài)和裝備的管理等戰(zhàn)略性的游戲性
· 擁有不同能力的三個角色
《Insurmountable》現(xiàn)已登陸Steam平臺,價格為70元,目前正在進行特價促銷,截止5月7日前購買可以享受折扣優(yōu)惠價63元,感興趣的玩家不要錯過。
游戲截圖:
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。