《美國(guó)末日(The Last of Us)》游戲?qū)а菰诮战邮懿稍L時(shí)透露了游戲改編成真人電影的計(jì)劃暫時(shí)被擱置的原因,因?yàn)樘^(guò)注重劇情以外的動(dòng)作場(chǎng)面,和游戲原作的基調(diào)完全不符。下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《美國(guó)末日》游戲?qū)а菽釥?杜克曼表示:“我們對(duì)翻拍電影的計(jì)劃本來(lái)是將它拍成一部獨(dú)立電影,我們以獨(dú)立電影團(tuán)隊(duì)的方式,使用獨(dú)立電影的拍攝手法、捕捉那種小而細(xì)膩的感覺(jué)。而改成翻拍成電視劇讓這么做更容易了,因?yàn)槲覀儾恍枰裼螒蛞粯釉趧∏槔锎┎暹^(guò)多的動(dòng)作場(chǎng)面。”
《美國(guó)末日》電影版曾于2014年由索尼和Screen Gems計(jì)劃制作和拍攝,杜克曼負(fù)責(zé)編寫(xiě)劇本,Sam Raimi(2002年《蜘蛛俠》三部曲)作為制片人,但在2016年電影的制作遇到瓶頸,導(dǎo)致拍攝停止。取代電影版的將會(huì)是于HBO播放的改編電視劇,將會(huì)圍繞第一部游戲的劇情拍攝,將于今年7月份開(kāi)始拍攝。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。