據(jù)彭博社報道,頑皮狗顯然正在為PS5開發(fā)一個《最后的生還者》PS5重制版。不過彭博社爆料說索尼似乎把制作大游戲的團(tuán)隊放在首位,僅專注于那些市場上銷量高的大作。
彭博社說,索尼對獨(dú)占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內(nèi)部的一些“小團(tuán)隊”,導(dǎo)致高人才流失率,玩家們的選擇也越來越少。上周,索尼重組了日本工作室,導(dǎo)致大量人員離職,這些人曾開發(fā)了《重力眩暈》等“不是太知名”的游戲。索尼現(xiàn)已通知他們的開發(fā)者,他們不再想開發(fā)只在日本成功的小作品。
彭博社報道稱《最后的生還者:重制版》原本是由PlayStation Visual Arts Service Group負(fù)責(zé)開發(fā),但后來該工作室被轉(zhuǎn)為輔助角色?!蹲詈蟮纳€者:重制版》現(xiàn)在由頑皮狗領(lǐng)導(dǎo),據(jù)報道,頑皮狗是在2020年6月《最后的生還者2》發(fā)售后接手的。
Michael Mumbauer于2007年成立了位于美國圣迭戈的工作室Visual Arts Service Group,目標(biāo)是發(fā)展索尼一些大的游戲IP。多年以來,該工作室一直擔(dān)任的是輔助角色,參與開發(fā)了《漫威蜘蛛俠》《神秘海域》等游戲,但最近它有想開發(fā)自己作品的野心。最初他們想重制2007年發(fā)售的《神秘海域1》,但這個項目太貴,太耗時間,所以他們把注意力轉(zhuǎn)到了《最后的生還者:重制版》上,這是一個最近幾年發(fā)售的作品,重制不太需要太多額外的設(shè)計工作。
《往日不再》續(xù)作和索尼Bend工作室
報道還提到了索尼Bend工作室開發(fā)的《往日不再》。盡管《往日不再》賺了錢,但這款游戲不會有續(xù)作,可能是因為制作問題和游戲口碑一般。
彭博社說,索尼對獨(dú)占大作日益濃厚的興趣正在犧牲其內(nèi)部的一些“小團(tuán)隊”。其中一個“犧牲者”就是索尼Bend工作室,據(jù)說該團(tuán)隊2019年的《往日不再2》的提議被拒絕。
“雖然第一代游戲盈利了,但其開發(fā)過程太漫長,口碑褒貶不一,所以《往日不再2》并不是一個可行的選擇。”
取而代之的是,索尼Bend工作室一個團(tuán)隊被分配幫助頑皮狗開發(fā)一個多人游戲,第二個團(tuán)隊被分配開發(fā)一個新的《神秘海域》游戲,但會被頑皮狗監(jiān)督。
由于索尼Bend工作室的開發(fā)者們擔(dān)憂他們可能會被收編進(jìn)頑皮狗,所以該工作室的領(lǐng)導(dǎo)層要求脫離《神秘海域》游戲項目(現(xiàn)在由頑皮狗負(fù)責(zé)),現(xiàn)在正在開發(fā)一個他們自己的游戲。
然而,內(nèi)部的沖突已經(jīng)導(dǎo)致了索尼Bend工作室一些重要人員的離開。最明顯就是該工作室兩個最重要的主創(chuàng)——編劇/導(dǎo)演John Garvin和游戲總監(jiān)Jeff Ross在去年12月宣布離開這家位于美國俄勒岡的工作室。
還在聊刀的事兒……
親愛的玩家們,千萬不要去嘗試這個MOD。下次看到"免費(fèi)神作"的安利,也記得先擦亮眼睛,查查背后有沒有人在搞鬼。
“一頓消費(fèi)猛如虎,一看賬單五塊五?!?/p>